В современном производственном процессе зачастую требуется математическая модель разрабатываемого объекта. Сложность изделий за последние несколько десятилетий выросла в разы, и использование конструкторской документации в классическом виде иногда становится невозможным. Например, для работы на станках с числовым программным управлением (ЧПУ) или при прототипировании.
Трехмерная математическая модель может служить полноценным «цифровым двойником» изделия, что позволяет проверить его собираемость, получить предварительные данные о весе и динамике подвижных частей объекта еще до его физического воплощения. Таким образом, сокращается количество доработок на последующих этапах.
Важным этапом при разработке является грамотное построение видов поверхности. Нужно обеспечить плавные переходы между поверхностями, добиться равномерного отражения света без визуальных дефектов.